# &kdiamond; Priročnik

## Uvod

&kdiamond; je ugankarska igra za enega igralca.

&kdiamond; igralna plošča

Cilj igre je zgraditi črte treh podobnih diamantov.

## Kako igrati

Igralec ima pravokotno mrežo, ki vsebuje več vrst diamantov. Cilj igre je zamenjati sosednje diamante in tako sestaviti vrsto treh podobnih diamantov. Te črte bodo izginile in tabla bo ponovno napolnjena z novimi diamanti. Čas igre je omejen, poskusite zgraditi čim več linij, da dobite visoko oceno.

Kliknite na en diamant, nato na enega od njegovih sosedov. Diamanti bodo nato zamenjani. (Lahko tudi kliknete in povlečete diamant na enega od njegovih sosedov, da prikličete zamenjavo.) Če zamenjava ne oblikuje nobene vrstice z vsaj tremi diamanti, bo razveljavljena. Statusna vrstica prikazuje preostali čas igre, število točk, ki ste si jih prislužili, in število možnih potez.

## Pravila igre, strategije in nasveti

### Pravila

- Ko je bila črta odstranjena in diamanti padejo navzdol, da zapolnijo vrzeli, se lahko zgodi, da se sestavijo nove črte. Poskusite doseči takšne kaskade, da ko izberete par diamantov, boste pridobili dodatne točke: 1 točko prejmete za linijo, ki jo zgradite, 2 točki za prvo kaskado, 3 točke za morebitno naslednjo kaskado itd.

- Poskusite zgraditi črte z več kot 3 diamanti: Zaslužili boste dodatno sekundo za vsaka dva dodatna odstranjena diamanta.

- Število vrst diamantov se poveča pri izbiri težavnostnih stopenj Težko, zaradi česar je težje graditi črte. V nasprotju s tem se bo velikost plošče povečala na težavnostnih stopnjah Enostavno, da bo lažje najti potezo.

- Igra se bo ustavila, ko ne bo več možnih potez. Še posebej pri težkih težavnostnih stopnjah morate to upoštevati, ko izbirate svojo naslednjo potezo.

## Pregled vmesnika

### Elementi menija

&Ctrl;N Igra Nova

- Začne novo igro. Ustvari naključno tablo z uporabo trenutne težavnostne stopnje.

P Igra Premor

- Začasno ustavi čas igre. Znova kliknite element menija, da se igra nadaljuje. Upoštevajte, da tabla izgine, ko je igra začasno ustavljena, saj bi bilo nepošteno, če bi lahko iskali dobre poteze brez časovnega pritiska.

&Ctrl;H Igra Pokaži najboljše rezultate…

- Prikaže pogovorno okno z najboljšimi rezultati za različne težavnostne stopnje.

&Ctrl;Q Igra Zapri

- Zapusti program.

H Premakni Namig

- Označite diamant, ki ga je mogoče premikati.

Nastavitve Težavnost

- Omogoča nastavitev težavnostne stopnje iz podmenija.

  Obstaja pet težavnostnih stopenj:

  - Zelo enostavno: 12 vrstic, 12 stolpcev, 5 vrst diamantov.

  - Enostavno: 10 vrstic, 10 stolpcev, 5 vrst diamantov.

  - Srednje: 8 vrstic, 8 stolpcev, 5 vrst diamantov.

  - Težko: 8 vrstic, 8 stolpcev, 6 vrst diamantov.

  - Zelo težko: 8 vrstic, 8 stolpcev, 7 vrst diamantov.

Nastavitve Konfiguriraj obvestila…

- Ta element prikaže standardno &kde; pogovorno okno za konfiguracijo obvestil, kjer lahko spremenite obvestila (zvoke, vidna sporočila &etc;.), ki jih uporablja &kdiamond;.

&Ctrl;&Shift;, Nastavitve Konfiguriraj &kdiamond;…

- Prikaže pogovorno okno za izbiro grafične teme za igro. Katere teme so na voljo, je odvisno od trenutne namestitve. Prenesete lahko tudi nove teme, ki so jih ustvarili oblikovalci tretjih oseb.

Poleg tega &kdiamond; ima skupno &kde; Elementi menija Nastavitve in Pomoč, za več informacij preberite razdelke o meniju z nastavitvami in meni Pomoč v &kde; Osnove.

### Bližnjice

Privzete bližnjice so:

### Bližnjice

Začni novo igro | &Ctrl;N
Premor | P
Pokaži najboljše rezultate | &Ctrl;H
Namig | H
Zapusti | &Ctrl;Q
Pomoč | F1
Kaj je to? | &Shift;F1

## Zasluge in licenca

&kdiamond;

Avtorske pravice za program 2008, 2009 Stefan Majewsky majewsky@gmx.net

Avtorske pravice za dokumentacijo 2008, 2009, 2010 Stefan Majewsky majewsky@gmx.net

Prevod: Matjaž Jeranmatjaz.jeran@amis.net

&underFDL; &underGPL;
&documentation.index;